第十九章 游戏BUG

龙琮的游戏小队只是玩家群体中的一小撮表现。

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除了对龙琮的关注之外,王晖还重点观察了另一群玩家,那就是以龙傲天为首的玩家们。

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作为第一个加入《恶魔天灾》这款游戏的玩家俱乐部,傲天俱乐部具备着其它散人玩家们所不具备的强大优势。

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足足一千个玩家以龙傲天为核心,不断向着森林的深处推进。

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在俱乐部统战玩家的带领下,一千人分成了多个玩家小队,遇到实力强大的魔兽就呼朋唤友来围攻,遇到实力弱小的魔兽们,玩家小队成员就一顿招呼,互相配合击杀魔兽,获取灵魂碎片。

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尤其是龙傲天,坐拥1000点恶魔能量巨款的他在进入游戏之初,就开始用恶魔能量不断提高自己的等级,提高自己的战斗力。

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傲天俱乐部的成员们在团队配合下,无论是游戏进度、还是游戏等级都普遍领先了其它散人玩家们,这让王晖想不重点关注都不行。

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但很快。

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无论是傲天俱乐部的玩家,还是其他玩家,都遇到了一个无法避免的问题。

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没血了!

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随着多场次的高强度战斗,大部分的玩家们都陷入了一个极为尴尬的境地,那就是血条快要空了。

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虽然在玩家们看来他们是在玩游戏,但实则这是一个真实存在的世界,恶魔的身躯在主位面受到了伤势,要么就用恶魔能量修复、要么吞噬灵魂碎片疗伤,除此之外的最后办法就是回到深渊位面,也可以极快速的愈合伤口。

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但这三个办法,对于玩家们而言都不是最好的选择。

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恶魔能量和灵魂碎片自然不用多说,任何一个游戏开服初期,游戏资源都是极为珍贵的东西。

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恶魔能量用来升级都不够用,怎么可能当做血药消耗,这太浪费了!

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至于回到深渊位面内回复伤势,有部分比较靠近山洞深处位面之门的玩家们还可以返回,但对于已经深入到森林较深处的玩家们,这个选择也同样的浪费时间。

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在游戏的开服初期,任何时间都极为宝贵,但偏偏这款游戏又无比的真实,赶路跑地图全靠玩家们自己的双腿,没有所谓的地图定点传送功能。

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要是为了恢复血条而往回跑,再回到原先的战斗地点,这一来一往就要消耗几个小时的时间。

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三个办法都不行。

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玩家们的血条这么空着也不行啊,血条太薄了,没办法战斗啊。

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乍一看之下,玩家们好像陷入了困局之中。